情報コミュニケーション学科

情報コミュニケーション学科

2020年4月開設

カリキュラム

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授業紹介

技術経営

技術経営

イノベーションは製品そのものだけでなく、その製造工程である生産技術にもあります。この講義では、イノベーションを起こすための経営戦略および戦術の策定について、事例を交えながら学修します。

アプリケーションデザインB

アプリケーションデザインB

顧客ニーズを見つけ、課題を設定し、アイデアを創出するとともに、CADや3Dプリンタを用いた作品や学習ゲーム等のプロトタイプを制作。ユーザーテストで機能の検証を行いながら、情報システム開発を学びます。

ゲーミフィケーション技術

ゲーミフィケーション技術

ゲーミフィケーションとは、ゲームに使われている構造を別の分野に応用することです。この講義では、問題解決をゲーミフィケーションの例として取り上げ、解決に導くための設計論、システム開発および実装スキルを修得します。

Webデザイン

Webデザイン

Webデザインの基本的技術および制作技能を修得するため、ものづくりのサイクルおよび各種プログラミング言語を実習により学びます。また、人間中心のデザインの基礎を理解し、デザイン、評価および改善の理論を修得します。

データマイニング

データマイニング

大量のデータから人間の価値ある行動につなげる知識や規則性を抽出する技術が重要になっているなか、この講義では、「特徴を知る」「分類して理解する」「予測を立てる」といった3つの技法を修得します。

技術経営
技術経営

イノベーションは製品そのものだけでなく、その製造工程である生産技術にもあります。この講義では、イノベーションを起こすための経営戦略および戦術の策定について、事例を交えながら学修します。

アプリケーションデザインB
アプリケーションデザインB

顧客ニーズを見つけ、課題を設定し、アイデアを創出するとともに、CADや3Dプリンタを用いた作品や学習ゲーム等のプロトタイプを制作。ユーザーテストで機能の検証を行いながら、情報システム開発を学びます。

ゲーミフィケーション技術
ゲーミフィケーション技術

ゲーミフィケーションとは、ゲームに使われている構造を別の分野に応用することです。この講義では、問題解決をゲーミフィケーションの例として取り上げ、解決に導くための設計論、システム開発および実装スキルを修得します。

Webデザイン
Webデザイン

Webデザインの基本的技術および制作技能を修得するため、ものづくりのサイクルおよび各種プログラミング言語を実習により学びます。また、人間中心のデザインの基礎を理解し、デザイン、評価および改善の理論を修得します。

データマイニング
データマイニング

大量のデータから人間の価値ある行動につなげる知識や規則性を抽出する技術が重要になっているなか、この講義では、「特徴を知る」「分類して理解する」「予測を立てる」といった3つの技法を修得します。